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각도를 턴(turn) 으로 표현하면 한 바퀴를 [0, 1]로 다룰 수 있어, 삼각 함수 호출 전 pi나 tau를 곱하고 라이브러리 내부에서 다시 나누는 변환을 없앨 수 있음 일반적인 고속 삼각 함수는 라디안 입력에 4/pi 같은 상수를 곱…
출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=32731
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각도를 턴(turn) 으로 표현하면 한 바퀴를 [0, 1]로 다룰 수 있어, 삼각 함수 호출 전 pi나 tau를 곱하고 라이브러리 내부에서 다시 나누는 변환을 없앨 수 있음 일반적인 고속 삼각 함수는 라디안 입력에 4/pi 같은 상수를 곱…