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제가 개발 중인 Three Slicer 0.3.3의 성능 최적화 과정을 정리한 글입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다. OrcaSlicer 포팅 과정에서 빠졌던 CPU 병렬성을 복구해 1.13M facet tree-support plate 전체 슬라이스 시간을 91.1초에서 9.7~9.8초로 줄였습니다. WebGPU polygon kernel은 단
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