Three Slicer: 브라우저 WASM 슬라이서의 91초를 10초로 줄이며 찾은 병렬화, V8, WebGPU 병목

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GeekNews · kimgh06 · 2026-10-01 개발(SW)

제가 개발 중인 Three Slicer 0.3.3의 성능 최적화 과정을 정리한 글입니다. 주요 내용은 다음과 같습니다. OrcaSlicer 포팅 과정에서 빠졌던 CPU 병렬성을 복구해 1.13M facet tree-support plate 전체 슬라이스 시간을 91.1초에서 9.7~9.8초로 줄였습니다. WebGPU polygon kernel은 단

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출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=34598