LLM으로 1993년 Amiga 게임의 68000 어셈블리를 읽어 Godot에 포팅하기

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GeekNews · neo · 2026-09-04 개발(SW)

1993년 바그다드에서 68000 어셈블리 72,758줄로 만든 Babylonian Twins를 Claude Fable 5와 Claude Code로 분석해 Godot 4에서 원작의 동작과 데이터를 재구축함 2010년판 C++ 34,000줄을 Godot으로 옮긴 뒤 원작을 50Hz로 별도 재구현하고, 현대판 안에서 두 게임…

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출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=33228