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Three.js (React Three Fiber) 와 셰이더 코드를 작성하여 구현한 FBO (Framebuffer Object) 파티클 데모입니다. FBO (Framebuffer Object) GPU 연산 결과를 texture 형태로 저장하고, 이후 연산의 입력값으로 다시 활용할 수 있게함 GPU의 빠른 병렬 연산을 활용할 수 있어 많은 양의
출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=34129