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사회관계망서비스(SNS)에서 먼저 화제를 모아 팬층을 확보한 뒤 출시하는 인디 게임계의 전통적인 마케팅 방식이 새로운 벽에 부딪혔다. 원작이 출시되기도 전에, 모방작들이 플랫폼에 먼저 등록되는 사례가 발생하고 있기 때문이다.20일 업계에 따르면, 최근 엑스(X)에서 …
출처: zdnet.co.kr · https://zdnet.co.kr/view/?no=20260919130615