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[시사저널e=장민영 기자] 대형 게임사들이 인디게임과 중소 개발사 발굴을 글로벌 신작 확보 전략의 하나로 키우고 있다. 대규모 개발조직이 수년간 개발한 자체 신작에만 의존하지 않고 독창적인 게임성을 갖춘 소규모 프로젝트를 먼저 찾아 글로벌 마케팅과 현지화, 플랫폼 확장을 지원하는 방식이다. 네오위즈가 유통한 '셰이프 오브 드림즈'가 누적 판매 150만장을…
출처: v.daum.net · https://v.daum.net/v/20260923113920119