펄어비스, '붉은사막' 오픈월드 개발 철학 공유

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지디넷코리아 · 이도원 기자 · 2026-08-27 IT·테크

[지디넷코리아]펄어비스(대표 허진영)는 글로벌 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘게임스컴 데브 2026(Gamescom dev 2026)’에 참가해 ‘붉은사막(Crimson Desert)’의 광활한 오픈월드를 구축한 개발 노하우를 소개했다고 27일 밝혔다.이날 행사에는 안근태 아트레벨실장, 김진환·윤진호 게임엔진그래픽스실장이 연사로 나서 광활한 ‘파이웰(Pywel)’ 대륙을 일관된 품질로 구현하고, 플레이어가 자연스럽게 탐험하도록 설계한 제작 시스템과 개발 과정을 세계…

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