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게임 서버에서 대규모 3D 물리 시뮬레이션을 직접 제어해야 하는 요구가 커지면서, Box3D가 Box2D 계열의 오픈소스 3D 물리 엔진으로 공개됨 구조는 Box2D와 가깝고 C API, C17 소스, 서브스테핑 솔버, 연속 충돌, 그래프 컬러링, wide SIMD 접촉 솔버, 멀티스레딩…
출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=31037
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