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1989년 게임 F-15 Strike Eagle II의 원본 바이너리를 리버스 엔지니어링해 C 소스 코드를 재구성하는 프로젝트가 실제 플레이 테스트 단계에 들어감 egame, end를 포함한 모든 실행 파일의 코드와 데이터를 C로 옮겼고, 대부분의 어셈블리 전용 코드에는…
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