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캐릭터 생성기와 디지털 아트에서 포괄적인 피부색을 쉽게 선택·생성할 수 있도록, RGB의 그럴듯한 피부색 범위를 TUV 색 공간과 구면 방정식으로 근사함 RGB 색상을 수작업으로 분류한 뒤 주성분 분석(PCA) 으로 축을 정렬하고, 구가 데이터 형태에 맞도록 함수를…
출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=32151
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