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Catlantean 3D는 1990년대 초반 PC 게임식 제약으로 완성형 1인칭 슈터를 만들려는 사이드 프로젝트이며, 320×240 해상도와 256색 팔레트 기반 렌더링을 목표로 함 렌더러는 팔레트 인덱스만 다루기 때문에 거리 기반 어둡게 보이기를 위해 32단계 colormap을 사전…
출처: news.hada.io · https://news.hada.io/topic?id=30339
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