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샌디플로어는 지난해 11월 데모 공개 이후 150명이 넘는 글로벌 유저 피드백을 바탕으로 게임을 꾸준히 개선해왔다. 출시 전까지 4차례의 집중 유저 테스트 (FGT)를 거쳐 로비와 런 구조를 개편하고, 기존 웨이브 중심 진행을 30층 구조로 전면 재설계했다. 재화 획득과 상점 선택 구조도 조정해 빌드 선택의 밀도를 높였으며,…
출처: www.thisisgame.com · https://www.thisisgame.com/articles/427681
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