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학생, 현업 종사자, 인디 창작자 등 다양한 배경의 참가자가 '혼(魂, Spirit)'을 주제로 팀을 꾸려 48시간 동안 게임 제작에 도전했다. 이번 행사는 올해 두 번째로, 2026 글로벌 게임잼(Global Game Jam)에 이어 열렸다.
출처: www.mt.co.kr · https://www.mt.co.kr/industry/2026/06/26/2026062612445555480
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